Logga in
    Bli medlem
[X] Visa/Dölj Reklam     
Reklam01
Klicka här för att komma tillbaks till förstasidan Här hittar du en massa spännande fakta om själva spelet, samt en hel del andra spännande saker som finns här på sidan Här hittar du vårt nya och fräscha filarkiv, fullproppat med smaskigt Stalkergodis Här finner du vårt massiva bildarkiv, allt från konceptbilder till slutresultat Detta är vägen till vårt eminenta forum, där kan du diskutera allt mellan himmel och jord. Samt hitta tips&tricks & gratis support för spelet Här hittar du diverse länkar till andra stalker-relaterade sidor Detta är en helt ny avdelning här på stalker-game.se, här hittar du allt annat spännande som inte passar in någon annanstans Här hittar du mer information om oss som ligger bakom den svenska stalkersidan
  Alla nyheter    Alla uppdateringar    Recensioner    Tävlingar    Spelguider    Tips&fusk
 Alla nyheter  Rekommenderade länkar
Klicka här för att skriva en kommentar!Klicka här för att diskutera i vårt forumKlicka här för att skriva ut denna nyhetenKlicka här för att skriva om nyheten på digg!blank
 Förhandstitt på Clear Sky

 Clear sky utspelar sig cirka ett år före händelserna i originalspelet.
 I S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky tar du dig an rollen som en legosoldat som inte
 känner någon direkt empati för Strelok.
 Av: Daniel Green
 Postad: 7:e December 2007 - Kl 12:16

 Clear sky utspelar sig cirka ett år före händelserna i originalspelet.
 I S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky tar du dig an rollen som en legosoldat som inte
 känner någon direkt empati för Strelok, protagonisten i Shadow of Chernobyl.
 Det kommande spelet försöker förklara många av de olika frågorna som
 uppkom när du spelade som Strelok, du presenteras även ett antal nya
 förbättringar i spelmotorn baserade på feedback från communityn.

 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky kommer innehålla 14 olika regioner/banor (Originalet
 hade 18st) och medans många av dem känns igen från det förra spelet så
 kommer dom ej vara identiska med originalet. Fem av regionerna i Clear sky
 kommer vara helt nya, som t.ex. Marshlands.

 Marshlands är troligtvis den största regionen som gjorts i ett Stalkerspel
 hittills. Marshlands är även en av de områden som inte är baserad på den
 ”verkliga” Zonen i Chernobyl, som alla de andra regionerna. Men oavsett
 detta faktum så känns det inte som att regionen inte hör hemma i spelet,
 GSC berättar också att områden som dessa var ganska typiska när Ryssland
 medvetet svämmade över stora landmassor vid byggen som t.ex.
 kärnreaktorer.

 Även i detta tidiga utvecklingsstadium så ser Clear Sky visuellt imponerande
 ut. Det stora användandet av vatten och långt gräs som utgör de största
 delarna av Marshlands ser mycket bra ut, likaså de slitna gamla fabrikerna
 och övriga övergivna lokaler, det ser verkligen ut som att de stått där väldigt
 länge och blivit slitna av tiden. Grädden på moset är den nya Volymetriska
 ljussättningen som framkallar riktigt imponerande skuggor, allt eftersom solen
 rör sig över himlen och landskapet. Till och med spelarmodellerna är
 uppdaterade och ser betydligt bättre ut än i tidigare spel.

 I Clear sky kan du välja att gå med i en av fem olika fraktioner/klaner av
 varierande klasser, det finns sammanlagt 8 olika klaner i spelet som du
 kan klättra i rank inom under kampanjläget. Precis som sin föregångare som
 kommer S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky att erbjuda dig som spelare stor frihet och
 många olika valmöjligheter att spela spelet på. Klanerna är ett av de
 bästa exemplen på detta, du kan välja att spela hela kampanjen utan att gå
 med i en enda klan om du så skulle önska. Men varje klan har ett antal olika
 uppdrag som väntar på dig och du stiger i rankerna inom klanen allt eftersom
 du avslutar diverse olika storyelement. Om du väljer att gå med i en klan så
 har du utöver alla uppdrag du kan få, även tillgång till diverse olika traders
 och guider. Nu kan du till och med betala dom för att komma till din
 slutdestination snabbare, det finns även mekaniker i spelet som kan reparera
 din utrustning.

 De olika uppdragen som klanerna erbjuder kan vara allt från att jaga djur
 till att ta över olika kontrollpunkter, områden eller byggnader, t.ex. vaktorn
 eller fiendebaser. Varje kontrollpunkt som du tar över gör just din klan lite
 starkare. Vilket behövs då vissa utmaningar kan bli riktigt svåra senare i
 spelet, bland annat finns det ett nytt monster som kallas Marsh Beast, som
 är blixtsnabbt, kan hoppa högt och ligger oftast och lurar i det höga gräset.
 Just det ja, den är osynligt också. Så snacka om utmaning.

 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky är planerat för release första kvartalet 2008 och vi
 kommer som vanligt att ge dig det absolut senaste om spelet, precis som
 med Shadow of Chernobyl. Håll även utkik på innehållssidorna sen när det
 börjar ramla in mer material om de olika karaktärerna, varelserna, utrustning
 och vapen med mera.

Tillbaka till Alla nyheter

Klicka här för att skriva en kommentar!Klicka här för att diskutera i vårt forumKlicka här för att skriva ut denna nyhetenKlicka här för att skriva om nyheten på digg!blank

Posta en kommentar

   Innehåll/Clear Sky
 StalkerTV/Gameplay
 Bildarkiv/Clear Sky
 
 
 Nytt på StalkerTV
 
 
 
 
 Serversideproductions | Lediga jobb | Annonsera | Partners
 Copyright © 2008 Stalker-game.se, Alla rättigheter reserverade. Intigritet & Säkerhet | Juridiskt Meddelande
Design by: Serversideproductions